언리얼 엔진 5의 메타사운드는 언리얼 엔진 내부에서 오디오를 완벽하게 다시 디자인할 수 있으며, 모든 크리에이터에게 놀라운 기회를 제공합니다. 표면 머티리얼과 같은 방식으로 오디오를 작업하는 모습을 상상해보세요! 개발자는 메타사운드를 활용해 오디오에 복잡도와 다양성을 더하거나, 샘플 단위로 정확한 타이밍과 오디오 버퍼 수준의 컨트롤을 자랑하는 완전한 프로시저럴 시스템을 만들 수도 있습니다.
문서 함께 보기:
https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/AudioFeatures/
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