Одиночка (англ. Singleton) — порождающий шаблон проектирования, гарантирующий, что в однопоточном приложении будет единственный экземпляр некоторого класса, и предоставляющий глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Плюсы
+ контролируемый доступ к единственному экземпляру
Минусы
- глобальные объекты могут быть вредны для объектного программирования,
- в некоторых случаях приводя к созданию немасштабируемого проекта;
- усложняет написание модульных тестов и следование TDD.
10 Comments