The jumps are not necessarily in order of difficulty, I considered factors such as coolness (subjective) and used tech.
Some of these jumps, especially those starting up with a backflip or ground pound, may look easy but are actually only possible with a special motion control tech.
A big thank you to the Super Mario Odyssey Twitter community, this video sums up hours of experimentation and research by many different trickjumpers.
I salti non sono necessariamente in ordine di difficoltà, ho considerato fattori come "stilosità" (parametro soggettivo) e tecnica utilizzata.
Alcuni di questi salti, specialmente quelli che iniziano con un backflip o un ground pound, sono apparentemente semplici, ma in realtà sono possibili solo grazie ad una particolare tecnica che sfrutta i motion controls.
Un ringraziamento speciale alla community di Super Mario Odyssey di Twitter, questo video è stato possibile grazie a ore di sperimentazione e ricerca di tanti trickjumpers.
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