Thomas Schulz (8bitjunkie, https://www.8bitjunkie.de/) erklärt die wie der sein Amiga Spiel "Dimo's Quest" für 8-Bit Heimcomputer in 6502 Assembler umgesetzt hat. Hierbei helfen neben Leidenschaft und Liebe zum Detail auch moderne Tools wie Raster Music Tracker, WUDSN IDE und coole T-Shirts mit Pixelgrafik darauf.
- Um was geht es überhaupt?
- Vorstellung des original Spieles LIVE Demo
- Probleme und Lösungen der Portierung
- Vorstellung der "Demake" Version LIVE Demo
- So wird ein Atari 8-bit Spiel entwickelt
- So wird die Spielwelt erschaffen
- So entsteht die Musik
- Ausblick
- Hilfreiche Quellen
- Fragen / Diskussion
Aufgezeichnet auf dem Vintage Computer Festival Berlin (VCFB) 2014. Weitere Videos der Veranstaltung finden sich unter:
https://media.ccc.de/b/conferences/vcfb/2014
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